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コンポーザー - Composer

ゲームを始めとするコンピュータエンターテイメントには音が付きもの。一言で『音』と言っても色々あります。 音楽(BGM)、効果音(SE)、声(VOICE)などなど…。日頃、何気なく耳に入ってくる様々な『音』を、ゲームという道具を借りて 表現している職人のことを、トーセでは『コンポーザー』と呼んでいます。コンポーザー(composer)の言葉の意味する『作曲家』というだけでなく、 音を扱う全ての事柄がコンポーザーの仕事。ハイエンドな環境からローエンドな環境まで、柔軟にかつスピーディーに、作曲からデータ化、プログラムへの 組み込みまで・・・とその作業内容は多種多様。そんな様々な環境の中で、自分のイマジネーションを元にハイクオリティなサウンドをゲーム機でかき鳴らす、 ミュージシャンなのです。

求める人物

シーケンサーを使った作曲経験があり、作曲のみに拘らずサウンド制作全般に興味のある方。サウンドへの情熱と積極性を持っている方。

仕事内容

  • BGMの作・編曲、SEの作成。およびこれらを含むゲーム中のサウンドに関するデータ作成全般

応募書類

  1. 自己PR文
  2. 履歴書(写真添付)
  3. デモテープ (下記参照 )
    • 楽曲:シーケンサーを使用し、自ら作編曲した完全オリジナル曲
    • 時間:1曲につき最大2分程度
    • 収録媒体:カセットテープ ・MD ・DAT ・オーディオCDのいずれか
    • 曲数:課題曲 5曲、自由曲 0~2曲、併せて5~7曲程度
    • 課題曲は下記5種類のゲームを想定して、各1曲ずつ制作してください。自由曲については規定はありません。自由に制作してください。

      • シューティングゲーム(かっこいい感じ )
      • アクションゲーム (勇ましい感じ )
      • ロールプレイングゲーム(壮大な感じ )
      • スポーツゲーム (爽やかな感じ )
      • パズルゲーム (可愛らしい感じ )
  4. 楽譜データ
  5. シーケンサーのデータとして次の項目を満たすもの。 *SMFフォーマット0もしくはフォーマット1で保存されたもの。記録媒体は、MacフォーマットもしくはDOSフォーマットのフロッピーディスク、又はCD-R。

  6. 音楽歴
    • MIDI歴 MIDIを使用した音楽作成の経歴
    • コンピュータ歴 コンピュータに接してきた経歴
    • 使用機材 今回の楽曲作成に使用した機材一覧
    • 曲毎の解説
    • 作曲所要時間
    • 想定したゲームイメージ
    • 作曲時の主眼点

※作品(カセットテープ、FD、MD、DAT、CD等)には必ず名前をご記入下さい。

応募書類送付先、お問い合わせ先

〒600-8091
京都市下京区東洞院通四条下ル

株式会社 トーセ 京都本社
開発スタッフ募集係 行 ← (一般応募/年間随時)

TEL : 075-342-2535 (月~金 9:30~17:00)
mail : home_kyujin@tose.co.jp
担当:総務部 採用担当