新卒採用


アーティスト

仕事内容

仕事の幅は広く、弊社では下記の内容で業務が分かれています。

  • 3Dキャラクターアーティスト:MayaやZbrush、Substanceなどの3Dソフトを使用した人物、生物などのキャラクターモデルの制作
  • 3Dエンバイロメントアーティスト:MayaやZbrush、Substanceなどの3Dソフトを使用した建物、自然地形、小物類を含む背景モデルの制作
  • 3Dモーションアーティスト:Mayaなどの3Dソフトを使用したキャラクターのモーション、シネマティックシーンの制作
  • UIアーティスト:PhotoshopやIllustratorなどの2Dソフトを使用したUIデザイン、UIレイアウト、UIアニメーションの制作
  • VFXアーティスト:Mayaなどの3Dソフトやゲームエンジンなどを使用したゲーム内全般のエフェクト制作
  • テクニカルアーティスト:各種ソフト、ツールの検証やカスタマイズ、専用スクリプトの制作
  • 2DCGアーティスト:Photoshopなどの2Dソフトを使用したキャラクター、背景、アイコン、バナーなどのイラスト制作

入社直後の職種・仕事内容はエントリー時に回答いただいた中から決定させていただきます。
その後は会社の業務状況やご本人の希望に基づいて「当社が指定する職種・仕事内容の範囲」で変更となる可能性があります。

応募要件

  • 2027年3月末までに大学院、大学、短大、専門学校を卒業・修了(見込み)の方

求める人物像

  • 自らの創造力や発想力を生かして仕事に打ち込んでいける方
  • チームの中でコミュニケーションをとり、協力しながら仕事を進めることが出来る方
  • 新しい技術や知識に興味を持ち、学びとろうとする好奇心旺盛な方

歓迎要件

  • ゲームや映像作品に興味があり、日頃から触れている方
  • 様々な制作パートにチャレンジしたいという意欲がある方

配属部署

下記配属先の中からご希望や適性、会社の状況等を勘案して決定します。

  • 京都(山崎スタジオ、西大路スタジオ、長岡スタジオ)

2027年度新卒採用では、東京エリアの募集はございません。

入社直後の配属部署は、上記の中から決定させていただきます。
その後は会社の業務状況やご本人の希望などに基づいて「当社の定める配属部署」の範囲で変更となる可能性があります。

勤務時間

フレックスタイム制度標準労働時間 7.5時間/日(休憩1時間)
コアタイム 11:00 ~ 16:00
フレキシブルタイム 07:00 ~ 22:00

待遇・福利厚生


最終更新日:2026/04/28(火)
給与・諸手当

基本給:月給210,500円~320,000円

能力に応じて条件が変動します。

成果・業績に応じて、年1回の給与見直し(4月)を行います。


諸手当:

・時間外勤務手当(所定外労働時間に応じて1分単位で全額支給/固定残業(みなし残業代)は採用しておりません)

・通勤手当(月額上限なし)

・家賃補助(京都配属の場合:最大14,000円の補助/東京配属の場合:最大20,000円の補助) など


入社1年目のモデル月収:

262,075円(内訳:基本給 210,500円 + 時間外手当 約31,575円 + 家賃補助 10,000円 + 通勤手当 10,000円 )

当社の月平均残業時間(月18時間)で計算した場合

昇給・賞与

昇給 年1回(4月)

賞与 年2回(7月、12月)

賞与支給額は社内ルールに基づき決定します。

入社初年度の7月の賞与支給はありません。

試用期間

3ヶ月

試用期間中でも条件は変わりません。

休日休暇

完全週休二日制(土曜、日曜)、祝日、GW休暇、夏季休暇、年末年始休暇
年間休日125日(2025年度)

有給休暇

入社半年後に10日間付与 最高20日(繰越日数除く)
取得平均日数14.4日(2025年度)

その他

選考フロー

エントリー

「Re就活キャンパス」よりエントリーください。

応募書類提出(提出期間:2026年3月1日~3月24日)

「Re就活キャンパス」より、提出先をご案内いたします。
期間内に応募書類をご提出ください。

書類選考

書類選考対象者へ、書類選考の合否をお伝えします。

面接(複数回)

書類選考合格者には選考の詳細をご案内します。

内定

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