新卒採用
アーティスト
仕事内容
仕事の幅は広く、弊社では下記の内容で業務が分かれています。
- 3Dキャラクターアーティスト:MayaやZbrush、Substanceなどの3Dソフトを使用した人物、生物などのキャラクターモデルの制作
- 3Dエンバイロメントアーティスト:MayaやZbrush、Substanceなどの3Dソフトを使用した建物、自然地形、小物類を含む背景モデルの制作
- 3Dモーションアーティスト:Mayaなどの3Dソフトを使用したキャラクターのモーション、シネマティックシーンの制作
- UIアーティスト:PhotoshopやIllustratorなどの2Dソフトを使用したUIデザイン、UIレイアウト、UIアニメーションの制作
- VFXアーティスト:Mayaなどの3Dソフトやゲームエンジンなどを使用したゲーム内全般のエフェクト制作
- テクニカルアーティスト:各種ソフト、ツールの検証やカスタマイズ、専用スクリプトの制作
- 2DCGアーティスト:Photoshopなどの2Dソフトを使用したキャラクター、背景、アイコン、バナーなどのイラスト制作
入社直後の職種・仕事内容はエントリー時に回答いただいた中から決定させていただきます。
その後は会社の業務状況やご本人の希望に基づいて「当社が指定する職種・仕事内容の範囲」で変更となる可能性があります。
応募要件
- 2027年3月末までに大学院、大学、短大、専門学校を卒業・修了(見込み)の方
求める人物像
- 自らの創造力や発想力を生かして仕事に打ち込んでいける方
- チームの中でコミュニケーションをとり、協力しながら仕事を進めることが出来る方
- 新しい技術や知識に興味を持ち、学びとろうとする好奇心旺盛な方
歓迎要件
- ゲームや映像作品に興味があり、日頃から触れている方
- 様々な制作パートにチャレンジしたいという意欲がある方
配属部署
下記配属先の中からご希望や適性、会社の状況等を勘案して決定します。
- 京都(山崎スタジオ、西大路スタジオ、長岡スタジオ)
2027年度新卒採用では、東京エリアの募集はございません。
入社直後の配属部署は、上記の中から決定させていただきます。
その後は会社の業務状況やご本人の希望などに基づいて「当社の定める配属部署」の範囲で変更となる可能性があります。
勤務時間
フレックスタイム制度標準労働時間 7.5時間/日(休憩1時間)
コアタイム 11:00 ~ 16:00
フレキシブルタイム 07:00 ~ 22:00
待遇・福利厚生
| 給与 |
基本給 <例>
年齢、能力に応じて条件が変動します。 成果・業績に応じて、年1回の給与見直し(4月)を行います。 上記の基本給に加え、対象者には「諸手当」に記載されている時間外勤務手当(1分単位での支給)、家賃補助、家族手当なども支給します。 |
|---|---|
| 試用期間 |
3ヶ月 試用期間中でも条件は変わりません。 |
| 昇給・賞与 |
昇給 年1回(4月) 賞与 年2回(7月、12月) 社内ルールに基づき賞与支給額は決定します。 入社初年度の7月の賞与支給はありません。 |
| 諸手当 |
時間外勤務手当(1分単位での支給)、家族手当、通勤手当、家賃補助 など |
| 休日休暇 |
完全週休二日制(土曜、日曜)、祝日、GW休暇、夏季休暇、年末年始休暇 |
| 有給休暇 |
入社半年後に10日間付与 最高20日(繰越日数除く) |
| その他 |
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選考フロー
エントリー
「Re就活キャンパス」よりエントリーください。
応募書類提出(提出期間:2026年3月1日~3月24日)
「Re就活キャンパス」より、提出先をご案内いたします。
期間内に応募書類をご提出ください。
書類選考
書類選考対象者へ、書類選考の合否をお伝えします。
面接(複数回)
書類選考合格者には選考の詳細をご案内します。
内定
ようこそトーセへ!









