新卒採用
サウンドクリエーター
仕事内容
ゲーム開発に関わる楽曲作成や効果音作成、実装作業などサウンド業務全般に携わっていただきます。 具体的には下記の通りです。
- コンシューマーゲームやスマートフォンアプリ向けの楽曲や効果音作成
- プログラムへの実装や端末での確認、調整作業
入社直後の職種・仕事内容は上記の通りとなります。
その後は会社の業務状況やご本人の希望に基づいて「当社が指定する職種・仕事内容の範囲」で変更となる可能性があります。
応募要件
- 2027年3月末までに大学院、大学、短大、専門学校を卒業・修了(見込み)の方
求める人物像
- 発想力、創造力、センスがあり、イメージをサウンドにする技術を持っている方
- ユーザーの共感を得るために創意工夫出来る方
- 目的を達成するため他者と進んで関わり協働出来るコミュニケーション能力を持った方
歓迎要件
- ゲーム業界内外問わず市場の楽曲・効果音について詳しい方
- 楽器演奏が出来る方
- C++、C#、Pythonなどのプログラムに関する知識がある方
- 英語が堪能な方
配属部署
下記配属先の中からご希望や適性、会社の状況等を勘案して決定します。
- 京都(山崎スタジオ)
入社直後の配属部署は、上記の中から決定させていただきます。
その後は会社の業務状況やご本人の希望などに基づいて「当社の定める配属部署」の範囲で変更となる可能性があります。
勤務時間
フレックスタイム制度標準労働時間 7.5時間/日(休憩1時間)
コアタイム 11:00 ~ 16:00
フレキシブルタイム 07:00 ~ 22:00
待遇・福利厚生
| 給与 |
基本給 <例>
年齢、能力に応じて条件が変動します。 成果・業績に応じて、年1回の給与見直し(4月)を行います。 上記の基本給に加え、対象者には「諸手当」に記載されている時間外勤務手当(1分単位での支給)、家賃補助、家族手当なども支給します。 |
|---|---|
| 試用期間 |
3ヶ月 試用期間中でも条件は変わりません。 |
| 昇給・賞与 |
昇給 年1回(4月) 賞与 年2回(7月、12月) 社内ルールに基づき賞与支給額は決定します。 入社初年度の7月の賞与支給はありません。 |
| 諸手当 |
時間外勤務手当(1分単位での支給)、家族手当、通勤手当、家賃補助 など |
| 休日休暇 |
完全週休二日制(土曜、日曜)、祝日、GW休暇、夏季休暇、年末年始休暇 |
| 有給休暇 |
入社半年後に10日間付与 最高20日(繰越日数除く) |
| その他 |
|
選考フロー
エントリー
「Re就活キャンパス」よりエントリーください。
応募書類提出(提出期間:2026年3月1日~3月24日)
「Re就活キャンパス」より、提出先をご案内いたします。
期間内に応募書類をご提出ください。
書類選考
書類選考対象者へ、書類選考の合否をお伝えします。
面接(複数回)
書類選考合格者には選考の詳細をご案内します。
内定
ようこそトーセへ!









